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Veldugoはカリビアンの割れ厨ログ、青空のカイの晒し、SUPER LOVERSの作成後第1回祭りの入魂数を晒し、 それを逆晒しされた。 ちなみに【MHF】キチガイ団SUPER(=^ω^=)LOVERS【1鯖】の専スレをたてたのもVeldugo こちらの詳細は晒し太郎1鯖の正体にて確認のこと (SUPER LOVERSの作成後第1回祭りの入魂数晒し) 以下ソース ───────────────────────────────── 【MHF】ムカつく猟団、嫌いなプレイヤー22【1鯖】 http //logsoku.com/thread/tsushima.2ch.net/ogame2/1277704674/ 267 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/07/04(日) 22 12 44 ID gjdMm5bw [1回発言] 今更だが 205、 veldugoはカリビアンの割れ厨ログ、 青空のカイの晒し、SUPER LOVERSの作成後第1回祭りの入魂数を晒した。 晒し厨が発覚した理由は 入魂数を晒したときに団員の名前を間違えそのまま晒し、その間違えた名で呼んでいたのが団内では2人しかいなかった→ 団内の元青空団長シンサンなどとskypeをしてるときに「元青空のカイの晒しをした」とほのめかすような発言をした→ その後亀などの手によって晒し厨確定。追放となる。 ・・・フレから聞いた時呆れたよw ─────────────────────────────────────────────────────────── 188 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/06/30(水) 10 02 06 ID Ql6s0eCa [2回発言] 通称か略称かしらんがしのぶの名前とIDだれかkwsk 月牙の顔文字を晒しだした英雄としてここに刻もうぜ 193 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/06/30(水) 14 28 57 ID nW5Kzha/ [7回発言] 188 1鯖 shinobu.y 【ID:E5C2ZF】 プレミア地雷とハブられたのを根にもち、大型祭猟団 †月牙天衝†を潰すために 団長など1万入魂する人間のイタイチャットを晒しまくる。 しまいには、1万入魂団員のモバゲーのブログまで飛び火させ炎上させる。 多くの月牙団員をモバゲー引退、一部の団員をMHF引退に追い込んだ。 気にいらないことがあると、除名覚悟で晒しまくる。 スレでは英雄ともてはやされるも特定されて除名される。除名直後にログ晒しは止まった。 除名後に、shinobu.y以外の裏切り物に書き込まれたと思われる新たなログに固執する。 現在でも月牙スレに粘着し、月牙擁護のレスには「月牙乙。」 shinobu.yを批判するレスには猛反撃し、さらには晒しリストを大量に貼り付けて書き込みを流そうとする。 しのぶくんチース^^ という書き込みに釣られて、新たなるログを書き込む。 しかし、shinobu.y除名以降のログを貼ることができず、自らがshinobu.yだということを暴露する結果となった。 195 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/06/30(水) 17 11 00 ID Ql6s0eCa [2回発言] 193 サンクスwwww ついでにあの痛い子の名前なんだっけベロ?ヴェル? 203 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/06/30(水) 18 53 59 ID t6oCN6ou [3回発言] 195 Veldugoだな。 痛いし晒し厨のあいつは… 晒ししてるのがバレた時もあいつの自爆で団員にバレたからなww 団員の名前間違って晒すとかどんな情弱…^^;; 205 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/06/30(水) 19 09 10 ID pIZNL69+ [1回発言] Veldugoって開拓街にいつもいるよな 晒しの件kwsk 267 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2010/07/04(日) 22 12 44 ID gjdMm5bw [1回発言] 今更だが 205、 veldugoはカリビアンの割れ厨ログ、 青空のカイの晒し、SUPER LOVERSの作成後第1回祭りの入魂数を晒した。 晒し厨が発覚した理由は 入魂数を晒したときに団員の名前を間違えそのまま晒し、その間違えた名で呼んでいたのが団内では2人しかいなかった→ 団内の元青空団長シンサンなどとskypeをしてるときに「元青空のカイの晒しをした」とほのめかすような発言をした→ その後亀などの手によって晒し厨確定。追放となる。 ・・・フレから聞いた時呆れたよw
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待たせたな! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.Super Star 満-Mitsuru-とは OnlyOne Biography Konamiが開発した音ゲー「BeatmaniaIIDX」で活躍するOnly Oneなコンポーザーである。 初めての登場はBeatmaniaIIDX15 DJTROOPERS における NEWGENERATION -もう、お前しか見えない- である。 彼の作る音楽のすべてはOnlyOne---と続く音楽ジャンルであり、ED楽曲や楽曲選択音楽といい活動の幅は非常に広い。 彼の楽曲に含まれるOnlyOneな台詞は非常にインパクトが強く、多くのプレイヤーやオーディエンスを沸かすこととなったが 彼のOnlyOne、すべてを開花させる代表曲となった楽曲が She Is My Wife である。 この動画でSuperStar満-Mitsuru-本人が登場することとなり多くのプレイヤーの度肝を抜き、それと同時に彼の絶対的な地位を確立するに至った。 (多くのプレイヤーが初見プレイ時、汎用ムービー{オリジナルBGAが搭載されてない楽曲選択時に表示されるBGA}だと思って 油断をしていたらいきなりSuperStarのアップが表示されたので2重の意味で初見殺しでもあった。 余談だがこの動画で登場するダンサー達はすべてBeatnation records所属のコンポーザーである。) その後彼は同社のjubeatやreflecbeatなどにもOnlyOneな楽曲提供をし続け 多くのファンを魅了した。 しかし昨日発表されたBeatmaniaIIDX19 Lincleにおいて SA.YO.NA.RA. SUPER STARという楽曲を発表。 彼はBeamaniシリーズ参加はこれが最後だとTwitterで発表。 惜しまれつつも引退となることがわかった。 12/21 Lincleの公式HPに彼のコメントが掲載された。 2.Super Star 満-Mitsuru-の友人 OnlyOne his friends BLACK STAR 幸広-YUKIHIRO- You ll say "Now!" 楽曲コメントを確認すると友人というよりライバルに近いと判断してもいいのだろうか… SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- ヒロイン おんりーわん わん 3.SuperStarの楽曲 OnlyOne Discography タイトル 出演作品 ジャンル NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- DJ TROOPERS ONLY ONE EURO BEAT ALL MY TURN-このターンに、オレの全てを賭ける- EMPRESS ONLY ONE EURO BEAT THANK YOU FOR PLAYING EMPRESS ONLY ONE EPILOGUE NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- SIRIUS ONLY ONE IDOL SONG SHE IS MY WIFE SIRIUS ONLY ONE BALLAD SONG ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- jubeat knit Everlasting Resort Resort Anthem ONLY ONE ANTHEM He is my only star REFLEC BEAT Smug Face -どうだ、オレの生き様は- REFLEC BEAT SA.YO.NA.RA. SUPER STAR Lincle ONLY ONE FINAL 4.SuperStarのいろいろ OnlyOneStyle http //www.nicovideo.jp/watch/sm11359727 SHE IS MY WIFE振り付け解説動画。 SUPER STAR 満-Mitsuru-によるOnlyOneな解説。 教典 OnlyOneなどっきり。 やってることはべた過ぎるが、アドリブが苦手(過去のいろいろな露出により判明した事実)なためとてつもなくリアクションが微妙。 だがそれがいい。 個人的には後半のデザートが一番好き。 ファンによるOnlyOneCover がんばった。 満じゃないけどこれもがんばった。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8541008 Ryu*の楽曲So Fabulous!!のRemixである。 人の楽曲をここまでいろんな意味でやっちゃえるのはOnlyOneである彼の才能のおかげといえるだろう。 Only One 8bit Only One Twitter
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格闘ゲーム全般において、何らかの数値が増減するシステムの総称。 その多くはコンボ、特にコンボのダメージ(火力)に関するもので、 コンボができる経験者とできない初心者との格差を埋めるべく導入された。 多くの場合、自分が有利になるほど数値上では不利な扱いを受ける。 またこれが転じて、設定上の本来の能力をゲーム用に調整する格ゲー補正というものもある。 こちらは該当項目を参照。 補正の例ダメージ補正ヒット数によるダメージ補正 体力によるダメージ補正 キャンセルによるダメージ補正 相手の状態によるダメージ補正 ノックバック補正 MUGENにおける補正攻撃側で設定される補正AttackMulSet Ground.Velocity(Air.Velocity) Yaccel Fall.RecoverTime Super.TargetDefenceMul 防御側で設定される補正Fall.Defence_Up Stand.Friction(Crouch.Friction) DefenceMulSet 補正の例 ダメージ補正 ヒット数によるダメージ補正 攻撃のヒット数に応じてダメージにかかる補正。「コンボ補正」とも。 ほとんどの場合、ヒット数が増えるにしたがってダメージは減る。 体力によるダメージ補正 自分もしくは相手の体力に応じてダメージにかかる補正。 「根性値」(ないし「逆根性値」)と同一。詳細は当該項目にて。 キャンセルによるダメージ補正 特定の技を特定の技でキャンセルした際にかかる補正。 『THE KING OF FIGHTERS』シリーズや『ストリートファイターIII』の「スーパーキャンセル」 『GUILTY GEAR』シリーズの「基底ダメージ補正」 『MELTY BLOOD』シリーズの「リバースビート」「A連打補正」 などがこれに分類される。 相手の状態によるダメージ補正 相手がダウンしている時や空中に浮いている時などにかかる補正。 ノックバック補正 ヒット数に応じて自分や相手のノックバック速度にかかる補正。 多くの場合、ヒット数が多くなるほどノックバックが大きくなり、 より長い時間コンボを続けるのが難しくなる。 MUGENにおける補正 攻撃側で設定される補正 AttackMulSet ステートとトリガー次第で自由に攻撃力の増減を設定可能。 ほとんどのダメージ補正はこれを使って再現されている。 以下は「コンボ補正」を設定した例。 [State -2,AttackMulSet] Type = AttackMulSet TriggerAll = NumEnemy TriggerAll = Alive Trigger1 = Enemy,GetHitVar(HitCount) 50 Value = 0.50+(0.50-(Enemy,GetHitVar(HitCount)*0.01)) [State -2,AttackMulSet] Type = AttackMulSet TriggerAll = NumEnemy TriggerAll = Alive Trigger1 = Enemy,GetHitVar(HitCount) = 50 Value = 0.50 ;GetHitVar(HitCount)は相手のMoveTypeがHではなくなった後も値が0にならないので、 ;始動については別個に設定してやらないとコンボの始動技にもヒット数による補正がかかってしまう。 [State -2,AttackMulSet] Type = AttackMulSet TriggerAll = NumEnemy TriggerAll = Alive Trigger1 = p2MoveType!= H Trigger2 = p2StateNo = [150,155] Value = 1.0 しかし仕様に若干のクセがあり targetlifeaddには適用されない。 ガード時の削りダメージには適用されない。 hitdefコントローラが実行されたときにかかっていた補正が、hitdefが上書きされるまでそのままかかり続ける。 projectileでもhitdefと同様最初に適用された補正がかかり続ける。またprojectileの特性上上書きもできない。 本体とhelperでは別個に処理される。helperの攻撃に補正をかけたければhelperのステートでattackmulsetを実行する必要あり。 同一フレームで複数回実行しても最初に適用された補正だけがかかり、乗算、加算、上書きなどは行われない。本体とhelperで別々に設定することは可能。 helperからprojectileを出した場合、projectile自体は本体管理になるがattackmulsetに関してはhelperにかかっている値が適用される。 攻撃力を一律で変動させられるのは便利だが、各攻撃の個別管理ができないため特定の攻撃にだけ補正をかけるということができない。 また投げには補正をかけられないという致命的な問題があるので、 変数を使ってdamageやtargetlifeaddの値に直接倍率をかけておいた方が融通が利く。 またdisplayclipboardで直接倍率を確認できるので、挙動を把握しやすいという利点もある。 Ground.Velocity(Air.Velocity) ステートコントローラー「HitDef」内で設定可能。 相手のノックバックの初速度を決定する。ヒット数を値の式に使えばノックバック補正が再現可能。 ただし決められるのは初速度のみで、地上を滑っていく相手のx軸方向の加速度は、相手のStand.Friction(Crouch.Friction)依存になる。 なお相手が浮いている場合、ステートを奪うなどしない限りx軸方向の加速度は発生しない。y軸方向の加速度は以下のYaccelで設定できる。 Yaccel ステートコントローラー「HitDef」内で設定可能。 攻撃によって相手のphysicsがAになったとき(y方向のvelocityを付けたとき、または空中くらい)の相手のy軸方向の加速度を決定する。 値を変動させることでキャラクターによってはコンボが続けにくくなり、補正として機能する。 パラメータを指定しなかった場合、0.35と指定したものとして扱われる。 ちなみに再現できるのは等加速度運動のみ。加速度を変動させたいときはステートを奪うしかない。 Fall.RecoverTime ステートコントローラー「HitDef」内で設定可能。 攻撃ヒット時の受身不能時間を設定する。パラメーターを値の式にすることで受身不能時間の補正を再現可能。 ただしこの受身不能時間はPauseTime(所謂ヒットストップ)も含むため、 補正を組む際はPauseTime+受身不能時間算出式という形でパラメーターを設定するとよい。 ただし受身不能時間とは言うものの、kfmに存在する受身条件はRecoverTime以外にも存在するため、 この受身条件をそのまま使っていると受身可能なのに受身が取れないという事態が起こることも。 逆に悪咲氏のCVS2仕様キャラやアフロン氏およびJin氏の一部KOFキャラなどRecoverTimeを無視して受身を取るキャラや レトロゲー仕様キャラを中心にそもそも受身を持っていないというケースも存在する。 ただし受身を持っていないケースの場合、受身可能時は攻撃側でHitDefそのものを発生させない、 或いは防御側でNotHitByを実行するといった対策を行なっているキャラも存在する。 (前者は黄昏フロンティア製ゲームの仕様を再現したキャラ、 後者はrei氏制作のスパ4仕様リュウ、DHQ氏改変のエルザ・ラ・コンティなど) Super.TargetDefenceMul キャラクターのCNSファイルではなく、mugen.cfg内で設定可能。 防御力を変動させているように見えるが、実際には攻撃力を変動させている。 SuperPauseを実行した際にp2defmulを指定しないか0にした場合、 SuperPause実行後に始まったコンボが終了するまでダメージに補正がかかる。 また相手がDefenceMulSetが実行されている場合、この補正は適用されない。 DefenceMulSetと同じように、攻撃を受ける側のmovetypeがHになっていないと適用されないという問題がある。 防御側で設定される補正 Fall.Defence_Up CNSファイルの「[Data]」セクションで設定可能。 ダウン中(statetypeがLになっているとき)、この数値だけ防御力が上昇する。 なおDefenceMulSetが実行されている場合、この補正は適用されない。 Stand.Friction(Crouch.Friction) CNSファイルの「[Movement]」セクションで設定可能。定数であるためヒット数による操作などはできない。 キャラクターの摩擦係数に相当し、この値が小さいほど地上で滑りにくくなる。 phisicsがSまたはCに設定されているステート全てにかかってくるため、ダメージを受けたときのノックバックが変化する。 下手に値をいじると相手のコンボがつながらなくなったり、 逆に永久になってしまったりと相手が意図しない挙動になることも。むやみに変更しない方が無難。 DefenceMulSet ステートとトリガー次第で自由に防御力の増減を設定可能。 Valueで設定される値はダメージにかかる係数なので注意。 以下は「根性値」を設定した例。 [State -2, DefenceMulSet] Type = DefenceMulSet TriggerAll = Alive Trigger1 = Life = 300 Value = 0.70 ただし、予めmovetypeがHの状態でダメージを受けたときにしか適用されないという致命的な問題がある。 このためmugenで根性値を厳密に再現するのは不可能。 一応かなりそれらしくはできるが、内部でイレギュラーな処理をすることになる。
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日産 マーチ Super Turbo '89 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー 日産 英名 Nissan March Super Turbo '89 年式 1989 エンジン MA09ERT タイプ ノーマルカー3ドアハッチバック カテゴリー N200 PP(初期値) XXX 総排気量 930cc 最高出力 110PS/5,900rpm 最大トルク 29.1gfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 TB 全長 3,735mm 全幅 1,590mm 全高 1,395mm 車両重量 770kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 登場 グランツーリスモ2 備考 あれば記入 概要 日産・マーチスーパーターボは、初代マーチのモデル末期になる1989年に登場したターボモデルで、こちらの本車は、グランツーリスモ2の北米版収録仕様だが、実際には北米市場では販売されていない。 詳しい解説は 日本仕様のスーパーターボ を参照。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ S SOUND HOLIC SYO きゃろ クリスタライズシルバー 妖夢 -YOUMU- 曲 無何有の郷 ~ Deep Mountain】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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スーパーファミコンとは16bitの家庭用ゲーム機のことで、スーファミと呼ばれています。 また海外での名称はSuper Nintendo Entertainment Systemで、SNESやSuper Nintendoと呼ばれています。 ファミコンの後継機種にあたります。 LDゲームマニアならスペエと、ドラレアの続編ドラゴンズマジックは抑えておきたいところです。 もしアナタが自慢げに「スーファミのゲームならどれでもクリアしてやるよ」などと発言しようものなら、「じゃあスペースエースやってみろよ」と言い返され、鼻でスパゲティを食べる羽目に合うことでしょう。 【通信販売】 スーパーファミコン ジュニア【メーカー生産終了】 スペースエース ○スーファミ版(LDゲームではありません) ドラゴンズマジック ○スーファミ版(LDゲームではありません)
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2023年08月10日~08月13日 Super Smash Con 2023 (アメリカ)
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Super Eurobeat Vol.90(通常盤) 発売元:Avex Trax 発売日:1998.08.19 商品型番:AVCD-10090 リミキサー:Disc 1 Akira BOSS Yokota, Tetsuya REMOCON Tamura Disc 2 Shusaku SHU Ichikawa ■概要 Avex Traxが1998年に発売した「Super Eurobeatシリーズ」の第90作目。 ■トラックリスト Disc 1 MST Side トラック番号 曲名 アーティスト名 収録時間 補足 1 Music For The People Dave Rodgers 2 43 2 Wild Reputation The Big Brother 1 46 3 Supersonic Fire Atrium 1 27 4 Revolution M.Skanner 1 23 5 Nothing Changed Dave Rodgers 1 36 6 Night Day Mr.Groove 1 20 7 Midnight Boys Mike West 1 31 8 Fire Mega Nrg Man 1 24 9 Boom Boom Japan Dave Rodgers 1 17 10 Tokyo Tokyo D-Essex 1 19 11 Spark In The Dark Man Power 1 21 12 Push It Go Go DJ Nrg 1 28 13 Love Gun Derrek Simons 1 29 14 Halleluya Tokyo Luke Penn feat. Time Force 1 45 15 Take Me Back To Tokyo Mega Nrg Man 1 39 16 Saturday Night Marko Polo 1 06 17 We Are The Champions Dave Friends 1 43 18 Go Go DJ Nrg 1 40 19 People Of The Night Black Power 1 29 20 Go! Go! Ferrari! Frank Torpedo 1 26 21 Get Me Power Mega Nrg Man 1 05 22 Dancin Forever Time Force 1 16 23 Burning Love D.Essex 2 14 24 Gimme Love Robert Patton 1 55 25 Communication Lou Grant 1 47 26 Take Me Higher Dave Rodgers 1 57 27 Kiss To Kiss Mako 1 14 28 Sex All Over The Phone Mega Nrg Man 1 50 29 Don t Stop The Music Lou Grant 1 21 30 Dark In The Night Maio Co 1 18 31 Generation Dave Simon 1 25 32 That s All Right Dr.Money 1 18 33 Rock You Baby Black Power 1 39 34 Take Me Like A Wild Boy Mega Nrg Man 1 24 35 Thank You - Arigato D-Essex 1 42 36 Too Young To Fall In Love Edo 1 45 37 Kamikaze DJ Nrg 1 25 38 Eurobeat Dr.Love 1 29 39 Baby Queen Seventeen Marko Polo 1 30 40 Running In The 90 s Max Coveri 1 40 41 Space Boy Dave Rodgers 1 47 42 Money Go! Marko Polo 1 40 43 Seventies Mega Nrg Man 1 33 44 Boom Boom Fire D-Essex 2 03 45 Night Of Fire Niko 3 41 Disc 2 SK Factory Side トラック番号 曲名 アーティスト名 収録時間 補足 1 Nothing s Gonna Take My Love From You Karen 2 29 2 Funny Boy Pizza Girl 1 50 3 Crazy For You Pizza Girl 1 59 4 Cooling My Desire Lolita 1 22 5 Big In Japan King Queen 1 26 6 Be My Babe Jilly 1 18 7 Rockydance Eurobeat Girls 1 33 8 Kanpai Kanpai Japan King Queen 1 19 9 In My Dreams Denise 1 33 10 Love, Sex And Money Virginelle 1 23 11 Carillon Lolita 1 46 12 Baby Don t Let Me Down Virginelle 1 38 13 Tico Tico Virginelle 1 35 14 Love As Weapon Larabelle 1 27 15 Killing My Love Lesslie Parrish 1 42 16 Highway Lolita 1 32 17 Love Is In Danger Priscilla 1 22 18 Love For Sale Drama 1 04 19 Hula Hula Hop Alexis 1 21 20 Din Don Dan Suzy Lazy 1 32 21 Love Money Za-za 1 20 22 Funny Love Go Go Girls 1 57 23 Spinning Like A Top Domino 1 37 24 Radio Salt Pepper 1 57 25 I Love You Babe King Queen 1 48 26 D.I.S.C.O Go Go Girls 1 25 27 All I Want Lolita 2 00 28 When I Close My Eyes Cherry 1 32 29 Lonely Love Sophie 1 26 30 Up Side Down King Queen 1 17 31 King And Queen King Queen 2 02 32 Try Me Lolita 1 24 33 This Is The Night Dr s Girl 2 04 34 You Set My Heart On Fire Lolita 2 12 35 Save Me Lesslie Parrish 1 42 36 Dance On A Volcano Go Go Girls 1 28 37 Harmony Valentina 1 34 38 Remember Me Lesslie Parrish 1 36 39 Go Baby Go A-Beat Sisters 1 30 40 Hot Love Emotions Virginelle 1 20 41 Yesterday Cherry 1 54 42 My Only Star Susan Bell 1 19 43 Like A Virgin Virginelle 1 39 44 Hearbeat Nathalie 2 14 45 I Wanna Dance Domino 2 33 Disc 3 TK Hits Eurobeat Style トラック番号 曲名 アーティスト名 収録時間 補足 1 Feel My Heart Domino 4 19 2 Dear My Friends Cherry 4 34 3 Future World Helena 5 33 4 Go To The Top Dave Rodgers 4 39
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今日 - 合計 - SUPER TRUCKSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】SUPER 北の国から脱童 06 【作者】不詳(名無し) 【配布先】http //www.geocities.jp/daiseirpg/ 【使用ツール】RPGツクール2000体験版 ■作品解説 ツクール初心者である作者が、修行のため作ったというRPG。 クリアはできないらしい(作者談)。 「やらないか」等のおもしろ効果音、 脱童するために風俗街に赴くという斬新な設定と、 ちゃんとした続編を期待させる作品である。 ■ストーリー 一人の大学生が、脱童するため、風俗街へ。 街には、呼び込み、悪質店、893がはびこっている・・・。 名前 コメント